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Grundregelwerk
Beschreibung
SPHERECHILD-Spielbogen
aus dem SPHERECHILD-Regelwerk
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Dieser Spielbogen dient dem Aufzeichnen aller Eigenschaften, Fertigkeiten, Kräften und sonstigen wichtigen Charakterwerten. Das Dokument ist dem Regelwerk entnommen und steht hier zum Download bereit.
SPHERECHILD-Regeln unter CC-Lizenz
aus dem SPHERECHILD-Regelwerk
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Das PDF enthält den Regelteil des Spherechild-Grundregelwerks, also alle Kapitel außer den Weltbeschreibungen und dem dazugehörigen Hintergrund. Die Seitenhinweise im Text sind verlinkt, ebenso wie das Inhalts- und das Stichwortverzeichnis. Hiermit können Spherechild-Spieler nicht-kommerzielle Erweiterungen beisteuern. Mehr zu der CreativeCommons Lizenz (BY-NC-SA 3.0) findet sich im PDF.
Notizzettel für Spielleiter
aus dem SPHERECHILD-Regelwerk
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Der Notizzettel ist dem Regelwerk entnommen und dient dem Protokollieren von Charakterwerten und Spielpunkten. Auch hilft es bei der Strukturierung von Abenteuern und listet mögliche Gegner übersichtlich auf. Das Protokoll ist unverzichtbar für den Spielleiter.
SPHERECHILD-Karten
aus dem SPHERECHILD-Regelwerk
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Die Karten der Sphären Valcreon und Icros wurden aus dem Regelwerk herauskopiert und stehen als PDF zur Verfügung.

Abenteuer
Abenteuer
Die Schatzkarte
von Alexander Hartung
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Ein geheimnisvoller Raub ereignete sich im Museum von Seestadt. Es wurde eine alte Schriftrolle gestohlen. Sie war mit mysteriösen Hieroglyphen beschriftet, die bisher niemand entziffern konnte. Warum hat der Dieb nur dieses wertlose Stück Pergament gestohlen? In der Ausstellung gab es viel wertvollere Exponate. Alles deutet auf einen einfachen Einbruch hin. Mit der Zeit zeigt sich der Plan einer sehr mächtigen Kreatur. Die lebensbedrohlichen Auswirkungen gehen weit über die Grenzen der Welt hinaus.
Die Schatzkarte ist ein klassisches weltenübergreifendes Abenteuer des Rollenspiels Spherechild auf der Gegenwartswelt Icros und der Fantasy-Welt Valcreon.

Spielbuch
Beschreibung
Acht Charakterbögen aus dem Spielbuch
von Alexander Hartung
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Die acht Charaktere aus dem Spielbuch sind hier zum download. Es ist aus Valcreon die Eulen-Tham Sihrana, der Sinite Moru Merek, der Qwe Ssarviss und der Vendal Vurloc N'tho sowie von Icros der Dera Lervis Genoth, der Eot Loorn Marsk, der Barwi Rojska Lestim und der Fre Arsgon Vied.

Sol Thu'ma
Beschreibung
Sol Thu'ma Preview
von Alexander Hartung
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Die Science-Fiction-Sphäre Sol Thu'ma wird in der zweiten Edition zur RPC 2013 veröffentlicht. Das achtseitige PDF zum enthält Auszüge aus den Spielerrassen (Naark), dem Bestiarium (Arelthu), den Raumschiffen (Arka SC3), der geographischen Beschreibung des Sonnensystems Daree Sark, einem Mythos (Der Phantom-Asteroid) und dem Beginn eines Szenarios (Totenstille).
Raumschiffbogen
von Alexander Hartung
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Der Raumschiffbogen ist aus dem Sol Thu'ma Quellenbuch herausgenommen. Mit Hilfe dieses PDF's lassen sich für zwei Raumschiffe alle wichtigen Informationen übersichtlich notieren. Der Bogen ist vor allem bei Raumschiff-Schlachten hilfreich.

Teromberg - Auszüge
Beschreibung
Teromberg
von Alexander Hartung
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Das fünfseitige PDF enthält einige Auszüge aus dem Teromberg-Buch (vor Lektorat). Es beinhaltet eine Seite Gebäudebeschreibung, zwei Tabellen zum schnellen Finden der Gebäude (im Buch bzw. auf der Karte), ein Ausschnitt der Herberge "Zur Einkehr", ein paar Persönlichkeiten Terombergs und schließlich eine Seite aus dem Kapitel "Der Kelghare", einem Kampagnenvorschlag.

Universalspielleiterschirm
Beschreibung
SPHERECHILD-Einlegeblätter
von Alexander Hartung
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Um Nachschlagen im Buch während des Spiels zu vermeiden, wurden die wichtigsten Tabellen aus dem Grundregelwerk entnommen und extra im Spherechild-typischen Layout aufbereitet. Die sechs Seiten eignen sich für den Universal-Spielleiterschirm.

Weitere Spherechild-Dokumente
Beschreibung
Das Buch der Magie
von mica
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Das Buch der Magie ist eine Sammlung von Zaubersprüchen, die mica mit seiner Gruppe ausgearbeitet hat und zeigt, wie kreativ man die Magieregeln von Spherechild anwenden kann.

Fertige Icros-Charaktere
Beschreibung
Arsgon Vied
von Alexander Hartung
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Arsgon Vied ist Fre und hat sich schon früh in seinem Leben für Magie interessiert. Daher ist es nur logisch, dass er die Laufbahn eines Zaubermeisters eingeschlagen hat. Durch seine Spezialisierung auf Lebensmagie und Erde ist er eine Bereicherung für jede Gruppe.
Lervis Genoth
von Alexander Hartung
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Lervis Genoth arbeitet als Agent für Wandler-Organisation und ist ein guter Kriminologe. Der Dera ist ein Experte im Bereich der Überwachungstechnologie und begeisterter Anhänger von Agenten- und Spionfilmen.
Loorn Marsk
von Alexander Hartung
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Der Eot Loorn Marsk war kurz davor für immer hinter Schloss und Riegel zu kommen. Nur seine Aussage gegen ein Verbrecher-Syndikat hat dem Auftragskiller eine neue Chance gegeben. Jetzt stellt er seine außergewöhnlichen Talente der Wandler-Organisation zur Verfügung.
Rojska Lestim
von Alexander Hartung
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Rojska Lestim war noch nie ein Mann des Wortes. Der Barwi für jede ordentliche Prügelei zu haben und steht selbst in stärksten Kugelhagel seinen Mann. Sein Können als Soldat ist für jede Gruppe von großem Nutzen.

Fertige Valcreon-Charaktere
Beschreibung
Ssaraviss
von Alexander Hartung
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Ssaraviss ist auf den Straßen groß geworden. Seinen Lebensunterhalt hat der Qwe schon früh als Dieb bestreiten können. Wenn es um das Agieren im Verborgenen geht, ist Ssaraviss ein Meister seines Fachs.
Sihrana
von Alexander Hartung
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Sihrana ist eine Tochter der Eulen-Tham. Die Schamanin wurde schon von Kindesbeinen an in die Geheimnisse der Erd- und Naturmagie eingewiesen. Ihr Wissen über die Natur und ihre heilerischen Fertigkeiten haben schon manches Leben gerettet.
Vurloc N´tho
von Alexander Hartung
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Wie alle Vendal ist auch Vurloc N´tho ein Mann der Ehre und des Kampfes. Aus einer Familie mit langer Tradition stammend ist der Söldner aber ein einfacher Mann, der keinen seiner Freunde im Stich lassen würde.
Moru Merek
von Alexander Hartung
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In der Wildnis aufgewachsen, hat sich der Sinite Moru Merek schon früh mit den Geheimnissen der Natur vertraut gemacht. Als hervorragender Bogenschütze kann er sich auch im Kampf behaupten.

Fertige Sol Thu'ma-Charaktere
Beschreibung
Valev Nuk Herc Fim
von Alexander Hartung
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Der Imbany Valev Nuk Herc Fim stammt aus einer angesehenen Handelsfamilie. Schon immer ein Abenteurer, arbeitet er aber als "Handelsbeauftragter für Informationsgüter", also als Spion, was ihn viel in der Galaxis herumkommen lässt.
Ralec Pasiron
von Alexander Hartung
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Der Daree Ralec Pasiron kommt aus einer Familie von Armee-Angehörigen. Beim Militär wurde er als Pilot ausgebildet, aber weil ihm der Sold zu niedrig war, schloss er sich den Piraten an. Alles lief gut, bis sie verraten wurden.
Ujioneru
von Alexander Hartung
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Der Enraji Ujioneru ist Spross von angesehen Wissenschaftlern. Nach dem Studium der Medizin und der Biologie bekam er eine gut bezahlte Anstellung bei Certrij-Medizintechnik, die ihn aber schnell gelangweilt hat. Zum Entsetzen seiner Eltern hat er seine Stelle gekündigt um nach den Überresten einer alten Hochkultur zu suchen, die seit Jahrtausenden verschollen ist.
Kaarloc co Sorlaa
von Alexander Hartung
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Kaarloc co Sorlaa gehört zum sehr patriarchalisch geprägten Volk der Naark. Als Waffennarr kam für ihn nur die Laufbahn des Marodeurs in Frage. Er war ein vorbildhafter Soldat und ein respektierter Schütze, aber wollte nicht auf einem langweiligen Stützpunkt versauern, also bot er seine Talente demjenigen an, der gut dafür bezahlte. So begann die Laufbahn von Kaarloc co Sorlaa, dem Söldner.

Erste Edition
Beschreibung
Alte Downloads 1. Edition
von Alexander Hartung
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Dieses gezippte File enthält Unterlagen der ersten Edition. Im Detail sind dies der Spielbogen, das Spielleiterheft, der Spielleiter- bzw. Zauberer-Notizzettel sowie den Raumschiffbogen und die Beilage zum Spielleiterheft für Sol Thu’ma.


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